蒲公英打包企業簽名不支持ios8.1了,以後蒲公英就沒法用了麼
之前用過蒲公英,後來新版本的軟件體積超過了300M,蒲公英就不能用了。
根據多名開發者報告, 蘋果在 iOS 8.1 的測試版中封堵了存在已久的 "企業證書日期" 漏洞. 這個漏洞最廣泛的應用就是, 用戶不需要越獄, 就可以在 iOS 設備上安裝 GameBoy, SNES 這些經典主機的模擬器, 進而享受老遊戲. 用戶隻需要修改 iOS 係統時間, 通過 Safari 下載模擬器的 ipa 安裝包就可以.
現在 GBA4iOS 模擬器的開發者首先報告, iOS 8.1 中 "企業證書日期漏洞" 已經被修複. "蘋果在緩慢殺死我們喜愛的一切東西," 開發者稱, "現在最新 iOS 8.1 測試版已經在 iOS 模擬器業界引發一片哀嚎. 這個漏洞曾經給大家帶來動力, 現在前景顯得如此渺茫."
所以喜愛玩 GameBoy 等模擬器的玩家, 就不得不停留在 iOS 8.0.2. 各個知名 iOS 模擬器的未來發展, 就完全取決於 iOS 8.1 越獄的進度.
蒲公英上可以用企業賬號發布企業版的App嗎
主要有以下原因:原因一:在導出 iOS App 的安裝包文件(.ipa文件)時,選擇了 App-Store 方式。在導出 iOS 的 .ipa 文件時,有些開發者選擇了 App-Store 方式,這種方式導出的 .ipa 文件,隻適合於上傳到蘋果 App Store,並不能通過蒲公英來安裝。如果是這種方式導出的 .ipa文件,傳到蒲公英上時,蒲公英會顯示“App-Store版”,這種版本是不能通過蒲公英安裝的。原因二:在導出 iOS App 的安裝包文件(.ipa文件)時,選擇了 Ad-hoc 方式,但是沒有添加設備 UDID。在導出 iOS 的安裝包文件時,如果選擇了 Ad-hoc 方式(一般用於蘋果個人開發者賬戶),那麼,如果要某台設備可以安裝,則必須要將這台設備的 UDID 添加到導出安裝包時所用的證書文件中(. mobileprovision文件),才可以在這台設備上安裝。使用 Ad-hoc 方式導出的安裝包文件上傳到蒲公英後,蒲公英會顯示為“內測版”,同時會在應用管理中,顯示出該安裝包的證書中包含的 UDID 列表。開發者可以根據顯示出的 UDID 列表,來排查某台設備的 UDID 有沒有被添加到安裝包的證書中。原因三:在導出 iOS App 的安裝包文件(.ipa文件)時,選擇了 In-house 方式,但是證書已過期。在導出 iOS 的安裝包文件時,如果選擇了 In-house 方式(一般用於蘋果企業開發者賬戶),此時,如果出現無法安裝的情況,開發者可以檢查一下自己的企業開發者證書是否已過期。因為蘋果對於企業開發者證書管理較為嚴格,所以開發者如果使用不當,可能會導致企業證書被封,被封後的企業證書導出的安裝包,也是無法正確安裝的。原因四:開發者在生成App安裝包時,沒有在 Xcode 中設置正確的 Architecture。iOS 應用的 Architecture(架構),決定了這款 iOS 應用可以在哪些設備機型上安裝。例如,如果某個應用在 Xcode 中隻添加了arm64 這一種 Architecture,那麼最終打包後的安裝包文件上傳到蒲公英後,對於 iPad mini、iPhone5 等以下設備,都是無法安裝的(因為這些設備都不是 arm64 架構)。換句話說,如果需要在某個設備上可以安裝,App 就必須支持那個設備的 Architecture。所以,正確的解決方法是,在生成 App 安裝包時,盡可能讓 App 支持更多的 Architecture。具體操作方法是:在 Xcode - Build Settings - Architecture 中,增加 armv7、armv7s、arm64,以便所有設備都可以安裝。然後,將 "Build active architecture only" 設置為 NO。對於各個 iOS 設備支持的 Architecture 類型。請點擊這裏查看。原因五:App 支持的 iOS 係統版本,和當前設備係統版本不符。App 支持的 iOS 係統版本過低或者過高,都可能導致 App 無法安裝成功。例如,如果某個 App 設置了隻支持 iOS 7.0 以上的係統時,那麼,如果在 iOS 6.1 係統上安裝時,肯定是無法安裝成功。因此,解決的方法也很簡單,我們應該盡量讓 App 盡可能支持更寬泛的係統版本。具體操作方式是:在 Xcode - General - Deployment Info - Deployment Target 中,給 App 設置一個盡量低的版本,例如 iOS 5.0。原因六:開發者上傳的是一個破解的 ipa 安裝包,或者是一個使用破解 Xcode 方式打包生成的 ipa 安裝包,或者是通過 iTunes 生成的 ipa 安裝包。通過任何非 Xcode(或 Xcode 的命令行工具)生成的安裝包,都是沒有辦法正確在設備上安裝的(越獄設備除外)。常見的不正確的打包 ipa 的方式有:通過 iTunes 導出安裝包文件、通過 iTools 導出安裝包文件等等。這種類型的 App 上傳到蒲公英後,會顯示未簽名 的標簽提示。正確的方法是,使用一個正常的蘋果開發者證書,通過未破解的 Xcode 打包生成 ipa 安裝包。原因七:設備上已經安裝了這個App,且已經安裝的 App 和要安裝的 App 是用不同證書打包的。這種情況下,也會造成 App 安裝失敗。解決的方式很簡單,開發者隻需將設備上原來已經安裝的 App 刪除,再重新安裝新的 App 即可。原因八:Info.plist 文件中的LSRequiresIPhoneOS 沒有設置,或者設置了 NO。對於 iOS 的 App 來說,如果Info.plist 文件中的LSRequiresIPhoneOS 沒有設置,或者設置了 NO,那麼由 Xcode 導出的安裝包(.ipa 包),就不會包含 Payload 文件夾,而是被一個叫做 Applications 的文件夾代替。這樣的安裝包在安裝時,會被 iOS 判定為無效的安裝包,所以無法被正確安裝。解決方式也很簡單,隻需要將Info.plist 文件中的LSRequiresIPhoneOS 設置為 YES,然後重新打包即可。具體操作為:在 Xcode 中打開 Info.plist 文件,然後檢查 LSRequiresIPhoneOS 是否已設置,如果沒有設置,就添加一個,然後將 LSRequiresIPhoneOS的類型設置為 Boolean,值設置為 YES。設置好以後,可以看到 Info.plist 文件中顯示 Application requires iPhone environment 的值為 YES。另外,還可以使用蒲公英的 Mac OS 客戶端 來打包上傳 App,蒲公英的 Mac OS 客戶端在打包安裝包時,自動處理了這個問題。原因九:網絡出現中斷或異常。遇到這種情況,用戶可檢查自己手機的所連接的網絡是否穩定、速度是否正常等。可以嚐試一下其他網站,或者更換一個 Wi-Fi,或者由 Wi-Fi 換成 3G/4G 等,然後重新安裝。
如何使用企業證書將程序打包上傳到蒲公英
之前用過蒲公英,後來新版本的軟件體積超過了300M,蒲公英就不能用了。根據多名開發者報告, 蘋果在 iOS 8.1 的測試版中封堵了存在已久的 "企業證書日期" 漏洞. 這個漏洞最廣泛的應用就是, 用戶不需要越獄, 就可以在 iOS 設備上安裝 GameBoy, SNES 這些經典主機的模擬器, 進而享受老遊戲. 用戶隻需要修改 iOS 係統時間, 通過 Safari 下載模擬器的 ipa 安裝包就可以.現在 GBA4iOS 模擬器的開發者首先報告, iOS 8.1 中 "企業證書日期漏洞" 已經被修複. "蘋果在緩慢殺死我們喜愛的一切東西," 開發者稱, "現在最新 iOS 8.1 測試版已經在 iOS 模擬器業界引發一片哀嚎. 這個漏洞曾經給大家帶來動力, 現在前景顯得如此渺茫."所以喜愛玩 GameBoy 等模擬器的玩家, 就不得不停留在 iOS 8.0.2. 各個知名 iOS 模擬器的未來發展, 就完全取決於 iOS 8.1 越獄的進度.
蒲公英 ios 發布為什麼無法安裝
主要有以下原因:
原因一:在導出 iOS App 的安裝包文件(.ipa文件)時,選擇了 App-Store 方式。
在導出 iOS 的 .ipa 文件時,有些開發者選擇了 App-Store 方式,這種方式導出的 .ipa 文件,隻適合於上傳到蘋果 App Store,並不能通過蒲公英來安裝。如果是這種方式導出的 .ipa文件,傳到蒲公英上時,蒲公英會顯示“App-Store版”,這種版本是不能通過蒲公英安裝的。
原因二:在導出 iOS App 的安裝包文件(.ipa文件)時,選擇了 Ad-hoc 方式,但是沒有添加設備 UDID。
在導出 iOS 的安裝包文件時,如果選擇了 Ad-hoc 方式(一般用於蘋果個人開發者賬戶),那麼,如果要某台設備可以安裝,則必須要將這台設備的 UDID 添加到導出安裝包時所用的證書文件中(. mobileprovision文件),才可以在這台設備上安裝。
使用 Ad-hoc 方式導出的安裝包文件上傳到蒲公英後,蒲公英會顯示為“內測版”,同時會在應用管理中,顯示出該安裝包的證書中包含的 UDID 列表。開發者可以根據顯示出的 UDID 列表,來排查某台設備的 UDID 有沒有被添加到安裝包的證書中。
原因三:在導出 iOS App 的安裝包文件(.ipa文件)時,選擇了 In-house 方式,但是證書已過期。
在導出 iOS 的安裝包文件時,如果選擇了 In-house 方式(一般用於蘋果企業開發者賬戶),此時,如果出現無法安裝的情況,開發者可以檢查一下自己的企業開發者證書是否已過期。因為蘋果對於企業開發者證書管理較為嚴格,所以開發者如果使用不當,可能會導致企業證書被封,被封後的企業證書導出的安裝包,也是無法正確安裝的。
原因四:開發者在生成App安裝包時,沒有在 Xcode 中設置正確的 Architecture。
iOS 應用的 Architecture(架構),決定了這款 iOS 應用可以在哪些設備機型上安裝。例如,如果某個應用在 Xcode 中隻添加了arm64 這一種 Architecture,那麼最終打包後的安裝包文件上傳到蒲公英後,對於 iPad mini、iPhone5 等以下設備,都是無法安裝的(因為這些設備都不是 arm64 架構)。換句話說,如果需要在某個設備上可以安裝,App 就必須支持那個設備的 Architecture。
所以,正確的解決方法是,在生成 App 安裝包時,盡可能讓 App 支持更多的 Architecture。
具體操作方法是:在 Xcode - Build Settings - Architecture 中,增加 armv7、armv7s、arm64,以便所有設備都可以安裝。然後,將 "Build active architecture only" 設置為 NO。對於各個 iOS 設備支持的 Architecture 類型。請點擊這裏查看。
原因五:App 支持的 iOS 係統版本,和當前設備係統版本不符。
App 支持的 iOS 係統版本過低或者過高,都可能導致 App 無法安裝成功。例如,如果某個 App 設置了隻支持 iOS 7.0 以上的係統時,那麼,如果在 iOS 6.1 係統上安裝時,肯定是無法安裝成功。
因此,解決的方法也很簡單,我們應該盡量讓 App 盡可能支持更寬泛的係統版本。
具體操作方式是:在 Xcode - General - Deployment Info - Deployment Target 中,給 App 設置一個盡量低的版本,例如 iOS 5.0。
原因六:開發者上傳的是一個破解的 ipa 安裝包,或者是一個使用破解 Xcode 方式打包生成的 ipa 安裝包,或者是通過 iTunes 生成的 ipa 安裝包。
通過任何非 Xcode(或 Xcode 的命令行工具)生成的安裝包,都是沒有辦法正確在設備上安裝的(越獄設備除外)。常見的不正確的打包 ipa 的方式有:通過 iTunes 導出安裝包文件、通過 iTools 導出安裝包文件等等。這種類型的 App 上傳到蒲公英後,會顯示未簽名 的標簽提示。
正確的方法是,使用一個正常的蘋果開發者證書,通過未破解的 Xcode 打包生成 ipa 安裝包。
原因七:設備上已經安裝了這個App,且已經安裝的 App 和要安裝的 App 是用不同證書打包的。
這種情況下,也會造成 App 安裝失敗。解決的方式很簡單,開發者隻需將設備上原來已經安裝的 App 刪除,再重新安裝新的 App 即可。
原因八:Info.plist 文件中的LSRequiresIPhoneOS 沒有設置,或者設置了 NO。
對於 iOS 的 App 來說,如果Info.plist 文件中的LSRequiresIPhoneOS 沒有設置,或者設置了 NO,那麼由 Xcode 導出的安裝包(.ipa 包),就不會包含 Payload 文件夾,而是被一個叫做 Applications 的文件夾代替。這樣的安裝包在安裝時,會被 iOS 判定為無效的安裝包,所以無法被正確安裝。
解決方式也很簡單,隻需要將Info.plist 文件中的LSRequiresIPhoneOS 設置為 YES,然後重新打包即可。具體操作為:在 Xcode 中打開 Info.plist 文件,然後檢查 LSRequiresIPhoneOS 是否已設置,如果沒有設置,就添加一個,然後將 LSRequiresIPhoneOS的類型設置為 Boolean,值設置為 YES。
設置好以後,可以看到 Info.plist 文件中顯示 Application requires iPhone environment 的值為 YES。
另外,還可以使用蒲公英的 Mac OS 客戶端 來打包上傳 App,蒲公英的 Mac OS 客戶端在打包安裝包時,自動處理了這個問題。
原因九:網絡出現中斷或異常。
遇到這種情況,用戶可檢查自己手機的所連接的網絡是否穩定、速度是否正常等。可以嚐試一下其他網站,或者更換一個 Wi-Fi,或者由 Wi-Fi 換成 3G/4G 等,然後重新安裝。
ios蒲公英打包的ipa怎麼安裝
現在蒲公英的企業打包簽名不能用了,所以ipa需要重簽名才能正常安裝
關於蒲公英的個性簽名
人生就像蒲公英,看似自由,卻身不由己
當輕風無力,手中的 蒲公英 飄然而去,指間依舊殘留著你的氣息,久久不曾散去
蒲公英之所以能遠行,是因為它懂得追隨風
蒲公英的花語知道是什麽嗎? 是停不了的愛。
青春像是蒲公英,看似自在,實則身不由己
茫然而遇的蒲公英,為誰飛,任誰追?
在命運的路上,我和你擦肩而過,好像抓住你的手不放開,但你卻和蒲公英似的飄過
蒲公英の翅膀訥?卟見勒…隻留下我壹秂、孤獨徘徊…
我 們 的 愛 情 就 像 蒲 公 英 怕 一 碰 就 會 飛
誰能找到紫色的蒲公英誰就能得到完美的愛情,停不了的愛
悲傷的蒲公英起飛,不再為誰停留,不再為誰守候。
蒲公英靠風兒到每一個角落,看到世界的多變,它輕歎世間多變。
帶有蒲公英的個性簽名_茫然而遇的蒲公英,為誰飛,任誰追?年輪的等候終善。
≤青春、一個奢侈旳詞語、類似蒲公英、一樣、飄零散飛。
無法停留的愛......
一抹淡淡的色彩,遮不住濃濃執著的情懷;緩緩飄飛的羽屑,阻不了切切傳達的憐愛.蒲公英的飄灑不是孤獨的流浪,而是生命的延續,是糅合自然的本色. 偶爾想起記憶中路邊叢生的蒲公英,時常摘下幾朵插在編好的草帽中,再歡快地簇擁回家;偶爾憶起鄉村裏夏日生長的蒲公英,時常折下幾支放在高空長風中,任絨毛臨風飛逝.樸實的它寄寓著童年裏簡單的快樂;無華的它帶給人飛向天空的遐思.
蒲公英的花語是無法停留的愛.是的,它們的生命短暫,它們時刻準備著用紛飛迎接新的生命.......
關於蒲公英的個性簽名
我若仰頭微笑,請賜我無與倫比的光輝。(向日葵)
我若浪跡天涯,請賜我隨遇而安的勇氣。(蒲公英)
(薰衣草的,我不寫不出來了,因為我不喜歡它)
補充:
我若默默無言,請賜我靜候流年的希望。(薰衣草)
~原諒我,我隻是粗粗的看了下它的花語是等待愛情。
蒲公英個性簽名
心懷夢想,乘風而起,約定彼此,逐夢天涯!
iOS企業簽名打包求助
之前用過蒲公英,後來新版本的體積超過了300M,蒲公英就不能用了。
根據多名開發者報告, 蘋果在 iOS 8.1 的測試版中封堵了存在已久的 "證書日期" 漏洞. 這個漏洞最廣泛的應用就是, 用戶不需要越獄, 就可以在 iOS 設備上安裝 GameBoy, SNES 這些經典主機的模擬器, 進而享受老遊戲. 用戶隻需要修改 iOS 係統時間, 通過 Safari 模擬器的 ipa 安裝包就可以.
現在 GBA4iOS 模擬器的開發者首先報告, iOS 8.1 中 "證書日期漏洞" 已經被修複. "蘋果在緩慢殺死我們喜愛的一切東西," 開發者稱, "現在最新 iOS 8.1 測試版已經在 iOS 模擬器業界引發一片哀嚎. 這個漏洞曾經給大家帶來動力, 現在前景顯得如此渺茫."
所以喜愛玩 GameBoy 等模擬器的玩家, 就不得不停留在 iOS 8.0.2. 各個知名 iOS 模擬器的未來發展, 就完全取決於 iOS 8.1 越獄的進度.
ios應用利用企業證書重簽名 具體怎麼簽名
有賬號就可以製作證書,證書可以用於給代碼/app簽名,簽名後的app可以發布。賬號的開發權限是要買的,個人版/公司版每年費用為99$,企業版299$。企業版麵向500人以上企業,開發的app隻能發布在自己的服務器上,而不能上傳蘋果商店。個人版/公司版可以發布app到蘋果商店。他們的區別在於簽名性質,前者是個人所有,後者是公司所有。每個賬號在使用期內都可以免費製作任意個開發、發布證書,不受限製。
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