王者榮耀劉邦台詞
不客觀的說,我是個好人
良心是什麼,可以吃嗎
有時候想活命,就得以毒攻毒
春風吹又生,斬草要除根
個子矮,就別怪我多踩兩腳
可以群毆,何必單挑呢?
早死早超生,希望在來生,心情好,送你一程
唉,簡直無情(死的時候說)
金錢可以收買我,暴力可以毀滅你(開場白)
王者榮耀李白台詞,劉邦台詞,宮本武藏台詞
宮本武藏
天下無雙
告訴你個秘密,我是無敵的
世界之寂寞,後果也無敵
無敵的我又迷路了
太無敵而找不到對手也是種無敵的憂傷
想挑戰的人排好隊,一個一個
在非人的領悟也同意無敵
人生就是不斷的戰鬥
納尼(死時所說)
1.品位,品位是很重要的
2.來點日光燈,別浪費這嚇死人的新頭盔
3.我也是有血性的(神速)
4.一個靈魂三百銅板,沒有買賣就沒有傷害(挑釁)
5.不要用生命磨練我
6.幹了這杯血(二天一流)
7.數清楚自己被切成多少片了沒
李白
我和我的劍到此一遊
哈哈~~~,但願長醉不複醒
情懷,懂不懂
你的血讓我詩興大發
十步殺一人,千裏不留行
努力有用的話還要天才幹什麼
一篇詩,一鬥酒,一曲長歌,一劍天涯
將進酒,杯莫停
來幹~~,來幹~~
今朝有酒今朝醉
大河之劍天上來
來~幹~
旅途永無止境
可以趕盡 無法殺絕
青丘之靈的靈魂不會永遠漂泊,因為我在這裏
是狐不是禍,最近正流行我這樣高冷的主角
青丘之靈不滅
時間也抹殺不了顏值
並非幸存者,而是贏家
永恒與刹那間,隻隔著我的劍
狐鳴風嘯
身作方舟 魂渡彼岸
一劍霜寒十四洲
劉邦
不客觀的說,我是個好人
良心是什麼?能吃嗎?
利益,可以收買我,暴力,隻會解決你
有時候想活命,就得以毒攻毒
春風吹又生,斬草要除根
能群毆,何必單挑呢?
個子矮,就別怪我多踩兩腳
沒有永恒的朋友,隻有永恒的利益
從不傷天害理,偶爾拆塔收割
早死早超生,希望再來生,我心地好,送你一程
簡直無情
求采納,麼麼噠
王者榮耀劉邦口頭禪
不客觀的說,我是個好人~
良心是什麼?能吃麼?
有時候想活命,就得以毒攻毒。
個子矮?就別怪我多踩兩腳。
早死早超生,希望在來生,我心情好,今日送你一程!
春風吹又生,斬草要除根!
能群毆,有何必單挑呢
王者榮耀劉邦大是幹啥的
劉邦的技能如下:
【君主野望】被動:第三次普通攻擊將附帶劉邦最大生命值一定比例的法術傷害
【損人利己】:劉邦給自己加上護盾,2.5秒後可手動結束護盾,結束時對周圍造成法術傷害和減速效果。護盾持續至5.5秒時會自動結束,同樣造成傷害和減速,護盾若被擊破,則不產生效果
【雙重恐嚇】:衝鋒固定距離,嘲諷並傷害路徑上的敵人造成法術傷害,同時這些敵人還將被降低輸出
【統禦戰場】:劉邦為自身和指定隊友開啟護盾,持續6秒。2.2秒後劉邦會傳送到這個隊友身旁
王者榮耀劉邦算渣嗎?
1、劉邦重做後,二技能與大招改動較大,加強了劉邦的輔助能力。二技能的改動使得劉邦更容易的控製敵人,大招為隊友帶來護盾的同時,劉邦自身也會附帶免傷氣場,大幅提升了劉邦與所傳送隊友的生存能力。也降低了劉邦的操作難度。
2、前期:劉邦一技能改動並不是很大,因此前期時劉邦依舊可以選擇上單發育帶線。建議主加一技能,有大點大,前期可利用一技能的法術傷害快速清線,但是一定要猥瑣發育,爭取快速發育到四級,這時,劉邦便可全圖支援隊友了。這裏建議劉邦出一件【紅蓮鬥篷】,加快前期的清線速度。
3、中期:這時的局麵已經是小團戰不斷爆發了,劉邦的支援能力也就尤為重要了。劉邦要時刻關注小地圖,做到哪裏有團戰哪裏就有劉邦,以保護隊友並完成反殺為主要目的,有些玩家在使用劉邦時,大招僅僅起到傳送的作用,而沒有起到保護作用。劉邦的大招一定要有所保留,以免出現本方爆發團戰,而劉邦不能快速支援的尷尬局麵。劉邦的二技能也是一個很好的控製技能,大招傳送隊友時,可先將一技能開啟,這樣就可在落地時對敵人造成傷害,然後快速接上二技能將敵人眩暈,配合我方輸出完成擊殺。劉邦畢竟是一個坦克,不要總想著用一技能去打傷害,所以必要的防禦裝備也是要出的,【不死鳥之眼】、【不祥征兆】為劉邦帶來高額血量與護甲加成的同時,還會很好地限製攻擊劉邦的敵人,讓隊友更輕鬆地擊殺敵人。
4、後期:這時團戰的勝利與否關乎本局的成敗,劉邦的一次失誤操作極有可能導致本方被一波團滅,直接失敗。後期的劉邦就要依靠高額雙抗與血量來與敵方對抗了,魔女鬥篷的護盾與法術抗性的增加,使得劉邦的團戰存活率進一步提高,能夠更好地輔助隊友。劉邦後期的大招,就要多多傳送本方輸出了,大招的高額護盾與免傷氣場為我方輸出創造更好的輸出環境。
劉邦仍然可以選擇四一分推的老套路,但是切忌一條路帶到黑,在爆發團戰時,劉邦直接大招傳送,輔助隊友完成擊殺。這裏需要注意的是,劉邦傳送時要看清所傳送隊友的血量,當隊友血量極少時,就要換一個傳送目標了,否則當隊友死亡後,劉邦的大招是沒有起到任何作用的,反而導致自己無法參團,進而導致團戰失利。
總的來說,劉邦的改動雖然是操作技巧下降不少,但是對意識的要求卻是更高了,沒有把握好支援時間,劉邦對於隊友來說就是一個雞肋了。因此,要多多練習,有著良好的意識,才能隨時隨地支援隊友
劉邦技能解析:
1、君主野望(被動)
被動君主野望,第三次普攻將附帶劉邦最大生命值4~8%的法術傷害,該效果對防禦塔不生效。該技能所造成的法術傷害隨劉邦等級成長而增加。
2、損人利己(一技能)
劉邦開啟護盾,可抵免傷害,開啟護盾後2.5秒可手動結束護盾,結束時對周圍造成傷害並減速。護盾若被擊破則無傷害及效果。該技能是劉邦主要的輸出技能,合理的把握好入團時間是此技能的關鍵。
3、雙重恐嚇(二技能)
劉邦像指定位置進行位移,嘲諷並對路徑上的敵人造成法術傷害,同時降低被嘲諷目標的輸出。此技能為劉邦主要的控製技能,能否在團戰時合理的用好二技能,對多個敵人展開嘲諷效果是此技能用好的關鍵。嘲諷能力隨等級的提高而上升。推薦優先升滿。
4、統禦戰場(三技能)
劉邦為自己及指定的一名隊友開啟護盾,並在2.2秒後傳送至該隊友身旁。此技能為劉邦技能的核心,團戰的時能否合理的利用此技能保護adc或ap中其中的一個是能否用好劉邦的關鍵。更方便協助打野隊友gank以及在四級以後反野被發現時逃跑。
王者榮耀劉邦好嗎
1、劉邦的被動技能為“君主野望”,對劉邦的增幅是第三次普通攻擊將附帶劉邦最大生命值的法術傷害(在4/7/10/13級時提升1%),該效果對防禦塔不生效。
2、劉邦的1技能為“損人利己”,這個技能可以使劉邦開啟護盾,可抵免基於最大生命值百分比的傷害,2.5秒後可手動結束護盾,結束時對周圍造成基於最大生命值百分比的法術傷害及減速效果,護盾若被擊破則不造成傷害。
3、劉邦的2技能為“雙重恐嚇”,這個技能使劉邦用劍直刺前方,劍氣所經過的敵人受到法術傷害。同時,劍氣範圍內距離劉邦近\中\遠處的敵人將分別承受2秒暈眩\1秒暈眩\50%減速效果,劍氣命中敵人後劉邦會短暫提升移動速度。
4、劉邦的3技能為“統禦戰場”,這個技能開啟時使劉邦為自己和指定隊友提供2.2秒50%免傷效果,同時自身在2.2秒吟唱後傳送到該隊友位置,傳送後劉邦會短時提升移動速度,並生成一個跟隨自身的法術場,法術場為其中隊友提供免傷效果,持續6秒。
《王者榮耀》劉邦是一位擁有強大支援能力的坦克,他的大招是遊戲中第一個全圖傳送技能,能夠讓劉邦從任意位置傳送到隊友身旁,善用這一能力,能夠為隊友製造以多打少的局麵,救助危險中的隊友甚至完成反殺,也能夠讓劉邦在放心帶線刷野同時又在危急時立即回到隊友身邊加入團戰,從全局上牽製敵人,劉邦也是一位能夠從血量上獲取雙重收益的英雄,他的主要輸出技能傷害會受到血量上限加成,這使劉邦在提血量堆身板的同時,也能夠提高輸出能力。
王者榮耀劉備和劉邦誰的勝利高
應該說劉邦,畢竟劉邦是個肉也能打出傷害,還能支援全場。劉備未削之前,站擼一切刺客。而現在雖然傷害依舊高,但遠遠不及虞姬。
王者榮耀劉邦全部口頭禪 5分
不客氣的說,我是個好人
王者榮耀劉邦與李白哪個強
王者榮耀李白裝:裝順序:黑色戰斧>破軍>冷靜靴>破甲弓>盡刀鋒>賢者庇護前期:破魔刀破甲弓參考說玩網王者榮耀期:盡刀鋒破軍期:賢者庇護暴烈甲
王者榮耀重做劉邦爆炸最高多少傷害
新賽季對劉邦進行了技能的重塑,取消了位移技能,一技能的護盾值提高,大招支援後還附帶增加雙抗的結界。可以說,此次改動讓劉邦的定義更偏向於保護類的輔助坦克,削弱了戰士的屬性,讓劉邦更加注意對後排的保護。小團戰中先手能力降低,而在大團戰中,則可以發揮出極強的保護作用。
打法與屬性分析
劉邦的初始生命值和雙抗不算太高,低於一般坦克,和戰士相當,但是其移速較高。當前版本較為注重野區的反製,一級劉邦點二技能,可以利用移速高的特長進行蹲野,配合拿了紅buff的打野進行gank,其成功的幾率較大。作為坦克,最重要的就是防禦裝備,合理的搭配能夠最大限度的發揮自身的屬性。前期在對線時,需要為我方輸出位置提供良好輸出環境,黏住目標吸收其傷害,所以首件出肉裝是不可或缺的。後期則要為團戰著想,要出對我方群體屬性有加成,並對敵方有牽製作用的裝備,為團戰營造最理想的輸出環境就是下麵這套出裝的終極目標。
出裝推薦
紅蓮鬥篷+抵抗之靴+近衛榮耀+不死鳥之眼+不祥征兆+冰痕之握
應用思路
紅蓮鬥篷:劉邦的二技能重塑之後,取消了位移,變成了直線的近距離眩暈和遠距離減速。要想打出強勢的局麵,保證二技能眩暈的準確率,所以需要盡可能的貼近目標,在這過程中會受到大量傷害。紅蓮鬥篷作為劉邦的首件裝備,增加高額生命值和物理防禦,並且其被動獻祭,非常符合劉邦的攻擊方式,提供一定的傷害,最大程度的消耗對麵,為我方輸出提供擊殺機會。
抵抗之靴:劉邦是個支援型輔助,大招擁有非常強大的全圖傳送功能,所以對其他路的支援是劉邦的重要任務。而中路是敵我雙方最容易發生團戰的點,前期法師的傷害雖然不高,但是消耗作用非常明顯。作為坦克,最首要的功能就是吸收傷害,既要保證能夠準確的用技能控住敵方法師,又要能夠承受在此過程中所受到的法術傷害。抵抗之靴在前期提供了大量的法術防禦,性價比較高,並且其被動還可以大大提高劉邦的韌性。
近衛榮耀:劉邦的大招在釋放之後除了增加護盾還可以增強周圍隊友的雙抗,確保了隊友的生存率,近衛榮耀其自帶的被動可以提高隊友的物理和法術傷害,在團戰中配合大招使用,可以顯著提高團隊的戰鬥能力。另一方麵近衛榮耀本身的屬性也較為全麵,作為中期裝備性價比也較高。
不死鳥之眼:在中後期法師的傷害還是比較充足的,必要的法術防禦裝備就可以在這時候發揮出極大功效。不死鳥之眼可以帶來高額的法術抗性,能夠很好的應對敵方法師在裝備成型之後所造成的傷害,提高對其的抗壓能力。同時自身在小團戰中可以優先針對敵方法師,給予其適當壓力,從而最大程度的減少我方隊友所受的傷害。
不祥征兆:因為大招的支援效果,一般不推薦劉邦先手開團,往往是戰鬥打響後再通過劉邦的大招來實現遠程支援,快速形成以多打少的局麵。通常大招施放目標為我方主要輸出英雄,因為大部分情況下敵方也一定會以優先消滅掉我方輸出為主要目標。而不祥征兆自帶的減速和降低攻速的效果,讓劉邦支援過來之後,能對敵方人員進行有力牽製。劉邦進入戰場吸收傷害的同時,不祥征兆配合自身大招法術場的效果,能夠有力保護我方輸出的存活。
冰痕之握:冰痕之握可以提供高額的物理防禦,進一步提高後期的生存能力。作為坦克型英雄,劉邦吸收傷害的能力必須要強,而冰痕之握除了能增強自身坦克能力之外,更重要的就是其自帶的被動技能釋放後給普攻帶來的範圍減速效果,能夠最大程度的在團戰中發揮作用。配合不祥征兆,可以有效的牽製住對麵的輸出位置,從而為我方營造良好的輸出環境,提高團戰的勝算。
實戰技巧
1、不要把一技能隻用來抗傷害。戰鬥中一技能除了帶來高額的護盾,手動破盾還能夠帶來可觀的傷害。因此,一技能釋放後要時刻注意走位,迅速脫離敵方火力範圍,避免被集火,找機會普攻一下觸發冰痕之握的被動,當一技能可以手動破盾時,使用二技能暈眩敵方目標並接著引爆護盾,此時冰痕之握被動會再次觸發,不但能輸出可觀傷害,還能形成一套完整的控製鏈。
2、劉邦的價值除了在戰鬥中吸收傷害,更重要的是他大招的支援能力和戰場牽製能力。當隊友出現狀況時,首先要快速判斷隊友有沒有獨自逃跑的能力,其次再看隊友的血量足不足以撐到劉邦落地(包括反打的能力)。這兩方麵一定要優先考慮,要不然很容易形成隊友本來能安全撤退,結果發現劉邦支援過來後就不顧自身的低血量盲目反打,最後反而落得送對方雙殺的尷尬局麵。或者有時劉邦還沒落地隊友就被對麵集火秒掉,徒徒浪費了戰略意義極強的大招。
總結:劉邦是一個抗傷能力很強的坦克,其特點就是戰場上的快速支援。由於其大招的存在,所以在出裝上優先考慮的就是他入團時的牽製能力,既要能夠吸收足夠的傷害,又需要為隊友創造輸出環境。清晰自身英雄定位,掌握各個技能的使用時機,再搭配上合理的出裝,相信劉邦這個英雄一定會給大家帶來了很多樂趣。
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