三國殺的大將軍曹仁,據守翻麵什麼意思
在回合結束前可以選擇發動技能據守,摸取3張牌,無法幹涉。翻麵,即將該角色的武將牌翻轉牌麵。在一名角色的武將牌為正麵向上時,翻麵之後該角色的武將牌改為背麵向上,再到該角色的回合時,把該角色的武將牌翻會到正麵向上,不進行任何階段,然後立即進入到下一名角色的回合。
目前OL環境能使武將牌翻麵的武將有
曹植【目標為自己】
曹丕【目標為除自己外的所有人】
曹仁【目標為自己】礎徐盛【目標為徐盛使用的殺,被殺造成傷害的角色】
神曹操【目標為自己】
神呂布【目標為自己】
星SP貂蟬【目標為自己】
假設曹仁使用了閃電,然後棄牌,使用技能據守。那麼到曹仁的下一個回合時,曹仁把武將牌翻回正麵向上,不判定,不摸牌,不出牌,不棄牌。立即進入下一名角色的回合。
三國殺 曹仁的據守問題
不能啊。第一回合據守了之後曹仁就是翻麵狀態,自動跳過下一回合。也就是說一輪過完再到曹仁時,就自動跳過(相當於沒有曹仁這個角色,但他依然參與在遊戲中,殺萬互南蠻還是有用的),包括樂啊閃電啊都不動。等到跳過了之後翻麵狀態就取消了,再下一輪就正常了。
親身實踐一下更清楚。
三國殺裏曹仁的據守有什麼好處啊?我搞不明白。
在林包還沒有出來以前,據守看起來是很雞肋。但是林包出來之後,曹仁的據守配合曹丕的放逐(你每受到一次傷害,可令除你以外的任一角色補充X張牌,X為你已損失的體力值,然後該角色將其武將牌翻麵。)就比較厲害了。比如曹仁據守,摸三張牌,然後武將牌翻麵,接著曹丕受到傷害,放逐曹仁,曹仁摸X張牌,武將牌再翻回來,下一回合曹仁再摸兩張牌。這樣曹仁一輪最少可以摸到6張牌。
三國殺裏的曹仁技能 據守的優勢到底體現在哪裏啊?
人多的時候不要據守,集火一下沒回來就快死了,人少的時候尤其單挑的時候單回合傷害輸出小得多,據守多一張牌,而且有小爆發的可能,有人說好牌不據守,據守無好牌。單挑據守挺好用,8人身份被集火的話很慘的,幾乎醬油,所以據守要看時機還有運氣的
三國殺 曹仁據守後 其他人殺曹丕 放逐曹仁 再輪到曹仁 結算
曹仁被放逐後 摸放逐的牌 然後翻回正麵 再輪到時進行回合 不跳過
三國殺曹丕把曹仁翻麵曹仁結束可以據守翻回來嗎
曹仁、sp曹仁、新版曹仁都可以,舊版據守的發動條件僅是回合結束階段;新據守也沒發動條件差異,隻是修改了翻麵的效果;
曹植不可以,酒詩的發動條件是將正麵的武將翻麵,如果已經翻麵了就不行了,隻能先酒詩翻麵然後曹丕翻麵可以。
還有廖化的伏櫪,如果自己回合內被別人翻麵了,可以自殺翻麵回來。
關於三國殺曹仁據守需不需要棄牌的問題!
當然要棄牌,當前回合先結束,結束完了才能據守。曹仁又不是呂蒙,當前回合結束必須和其他人一樣棄牌。
你同學胡說八道,我在OL上用過很多次曹仁了。
三國殺曹仁的技能
人少的時候據守威力更大。假如你是忠或內,主公命危的時候要據守,因為牌多出桃子的概率大。如果你是反,(這個,一般很少人拿曹仁當反吧...)在你手裏有爆發能力(比如有連弩和距離)的時候據守,以求一輪的爆發。至於通過據守來迷惑身份等,高端技術你得自己多琢磨。
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